Вигнутий смартфон від LG і ноу-хау Vicarious

LG розкрила характеристики вигнутого смартфона. Корейська корпорація випустила офіційний прес-реліз зі специфікаціями LG Flex. На початку місяця власний смартфон із зігнутим дисплеєм показав конкурент LG Samsung.

«Гнути» смартфони дозволяє технологія виробництва OLED-дисплеїв на пластиковій підкладці замість скляної. І у Samsung, і у LG є окремі підрозділи, відповідальні за виробництво таких екранів.

Анонс LG не став сюрпризом. Всі чутки про апарат, які просочилися в пресу раніше, підтвердилися. На відміну від Samsung Galaxy Round апарат зігнутий по горизонтальній осі, як уточнюють в LG, «по контуру обличчя».

Діагональ дисплея LG Flex становить 6 дюймів при дозволі 1280 x 720 пікселів. Гаджет працює під управлінням Android 4.2.2 Jelly Bean, а за продуктивність відповідає процесор Qualcomm Snapdragon 800. Смартфон отримав 2 ГБ оперативної пам’яті, 32 ГБ вбудованої пам’яті і 13-мегапіксельну камеру. Під нею розташовані кнопки управління, запозичені у іншої моделі LG G2. Важить LG Flex 177 грамів.

В LG окремо наголосили, що в смартфоні вперше застосована технологія пошарового виробництва акумуляторів Stack & Fold – вона дозволяє батареї гнутися і заповнювати простір усередині апарату. Заявлена ємність батареї при цьому така ж, як у флагмана HTC One S – 3500 мАг.

Ще одна інновація – особливе еластичне покриття задньої сторони корпуса, яке в компанії охрестили «самозажівляющімся» і порівняли з незвичайними здібностями персонажа коміксів Marvel Росомахи. Як стверджують в LG, неглибокі подряпини, які набуває будь-який апарат в процесі експлуатації, зникають з нього самі собою.

Сценарії використання незвичайної форми телефону поки що вкрай обмежені. Хитнувши гаджет, його можна вивести з режиму сну, а також викликати меню додатків. У компанії також стверджують, що вигнутий дисплей посилює враження від перегляду відео та ігор.

Як відзначають експерти, LG Flex, як і аналогічний апарат від Samsung, поки в першу чергу експериментальні пристрої першого покоління, і в обох компаніях навряд чи будуть серйозно вкладатися в їх маркетинг. Як і Samsung Galaxy Round, LG Flex спочатку з’явиться тільки на внутрішньому ринку, в Кореї. Це станеться в листопаді. У той час як в Samsung про появу свого апарату в інших країнах промовчали, в прес-релізі LG кажуть, що деталі щодо зарубіжних ринків будуть оголошені пізніше. По всій видимості, це означає, що LG Flex все ж можна буде купити за межами Кореї.

Вчені навчили комп’ютер прикидатися людиною. Американська дослідницька компанія Vicarious створила комп’ютерний алгоритм, який успішно виконує 90% завдань CAPTCHA.

CAPTCHA – одна з версій тесту Тьюринга, який дозволяє відрізнити людину від робота. Суть полягає в тому, що користувачеві, як правило, пропонується розшифрувати кілька спотворених буквених або цифрових символів, представлених у вигляді зображення. CAPTCHA використовують соцмережі, інтернет-магазини, платіжні системи – будь-які сервіси, які захищаються від спаму.

Дослідники навчилися обманювати CAPTCHA в ході роботи над масштабним проектом по створенню штучного інтелекту.Це, за їхніми словами, перший прорив: застосування нового алгоритму дозволяє комп’ютеру обробляти візуальну інформацію так само, як це робить людина.

Обійти CAPTCHA вдавалося і раніше, проте, як відзначають в Vicarious, попередні рішення представляли собою «хакі», але не були застосовні на системному рівні. Підхід Vicarious в корені відрізняється: він використовує не окремі слабкі місця тесту, а вчить комп’ютер інакше сприймати інформацію. Як саме це відбувається, дослідники не говорять. Треба відзначити, що поки програма розпізнає тільки латинський алфавіт і арабські цифри. Вирішити кириличну CAPTCHA у неї не вийде.

Як зазначив в інтерв’ю ресурсу Mashable творець CAPTCHA Луїс Ван Анн, навіть якщо в Vicarious дійсно навчилися справлятися з буквено-цифровими зображеннями, їх можна легко замінити іншими картинками або анімацією. Тест Тьюринга втратить сенс, тільки коли буде створено повноцінний штучний інтелект. Втім, на думку знаменитого винахідника, футуролога і співробітника Google Рея Курцвейла, це може статися вже в 2029 році.

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

Coin замінить кредитку, Snapchat не продається Facebook

Електронна карта Coin може замінити кредитки. Сам гаджет зовні також нагадує кредитку. До Coin можна прив’язати до 8 карт – кредитних, дебетових або знижкових. Зробити це можна за допомогою смартфона на iOS або Android і спеціального картридера, який входить в комплект поставки. Для це потрібно провести через нього карту магнітною смугою. Якщо вона відсутня, карту можна просто сфотографувати. Інформація в зашифрованому вигляді зберігається в додатку. Там же доступна історія покупок.

Після цього Coin можна використовувати як будь-яку традиційну банківську карту: знімати гроші в банкоматі, розраховуватися в магазинах і ресторанах, робити покупки в вендінгових автоматах. Це вигідно відрізняє карту від NFC-пристроїв, для роботи з якими потрібне спеціальне обладнання. На корпусі Coin присутній кнопка перемикання, яка дає можливість її власнику вибрати, яку саме зі своїх карт він хоче використовувати в той чи інший момент. На невеликому дисплеї висвічуються 4 останні цифри номера карти, дата закінчення її дії і код CVV. Coin імітує прив’язані до неї карти за допомогою спеціальної технології мінливої магнітної смуги.

Хоча творці проекту стверджують, що пристрій може працювати незалежно від смартфона, це не зовсім так: оскільки Coin з’єднується з телефоном через протокол Bluetooth Low Energy, апарат повинен бути поблизу. Якщо картка виявляється занадто далеко від смартфона, Coin починає подавати звукові сигнали. А коли час очікування перевищує певний ліміт, автоматично блокується з міркувань безпеки.

Тут є і інша незручність: якщо смартфон забутий будинку або у нього сіла батарея, а Coin – єдине платіжне засіб, його власник ризикує тимчасово позбутися доступу до своїх банківських картах. Крім того, протоколи шифрування не захищають дані на 100%, тому ідея зберігати інформацію про всі свої картках в одному місці здається привабливою далеко не всім. І, нарешті, картка не безкоштовна. Її ціна становить 100 доларів, хоча оформили попереднє замовлення надається 50-відсоткова знижка. За твердженнями виробника, внутрішньої батарейки Coin вистачає приблизно на 2 роки використання. А це означає, що по закінченні цього часу для продовження користування доведеться купити нову карту.

Існує і ще одне питання, яке стосується безпеки: по суті Coin дає можливість будь-якому охочому зробити копію банківської карти. І хоча в компанії стверджують, що небезпек тут немає, тому що користувач робить дублікати своїх власних кредиток, шахраї можуть знайти і інші сценарії застосування пристрою. Хоча виробник нічого не говорить про це прямо, поширення Coin, по видимому, буде в основному географічно обмежений США. В Євросоюзі і Росії переважна більшість карт оснащено не тільки магнітною смугою, але і чіпом для додаткового захисту. Прив’язати їх до Coin, швидше за все, не можна.

Snapchat не продається ні Facebook, ні Google, ні китайцям. На цьому тижні видання The Wall Street Journal з посиланням на анонімні джерела в Facebook повідомило, що компанія Марка Цукерберга намагалася купити популярний месенджер.Причому, за чутками, в процесі переговорів початкова сума – Facebook пропонував Snapchat 1 міллліард – зросла втричі.Втім, глава сервісу Еван Шпігель відмовився продавати свій проект навіть за таку суму.

Від більшості конкурентів Snapchat відрізняє одна особливість: листування зникає зі смартфона одержувача через кілька секунд після перегляду. Це стосується як тексту, так і відео з фотографіями. В силу цього месенджер особливо популярний у підлітків.

Втім, виявилося, що в покупці Snapchat був зацікавлений не один Марк Цукерберг. За даними видань GigaOm і Gawker, знову ж непідтвердженими, першими придбати Snapcaht за 4 мільярди запропонувала китайська корпорація Tencent, їй вже належить кілька інших популярних месенджерів, в тому числі QQ. Мабуть, чекаючи ще більш вигідних пропозицій, Еван Шпігель відмовився. Замість цього він почав переговори про продаж з Facebook і Google. У компанії Ларрі Пейджа, як стверджують обидва ресурси, за месенджер були готові заплатити ті ж 4 мільярди. В останній момент Еван Шпігель передумав продавати свій сервіс і замість цього вирішив вийти на черговий раунд фінансування.

Цьому є причини: сьогодні користувачі Snapchat щодня обмінюються 350 мільйонами повідомлень. Якщо ця цифра збільшиться до 400 мільйонів, то перевищить кількість фотографій, щодня завантажуються в Facebook. Що може дати Шпігелю привід запросити за своє дітище ще більшу ціну. З чуток, Snapchat – не перший инстант-месенджер, яким цікавилися Facebook і Google. Раніше обом компаніям приписували спроби купити додаток WhatsApp.

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

Valve готується представити шолом віртуальної реальності

Плани студії Valve, відомої по серії 3D-шутерів Half-Life, Left 4 Dead і Team Fortress, на майбутнє не обмежуються розвитком сімейства Steam Machines, куди входять недавно анонсована ігрова приставка, контролер Steam Controller і геймерская «операційка» SteamOS. Компанія зізналася, що в січні 2014 року його розповість про шолом віртуальний реальності, який буде сумісний з сервісом Steam.

Valve представить гаджет в рамках Steam Dev Days – конференції для розробників. «Ми з’ясували, на що буде здатне доступне залізо віртуальної реальності через пару років, і зробили прототип такого пристрою, який доставляє приголомшливий досвід», – йдеться в описі заходу на сайті Valve. Сесія, яку проведе співробітник компанії Майк Абраш, називається «Що VR (віртуальна реальність – прим. Ми) може, повинна і майже точно зможе робити через два роки».

У минулому Абраш, який почав працювати на Valve в 2011 році, складався в команді по розробці Quake і інших популярних ігор. Під час одного з інтерв’ю 2012 року він заявив, що «ми знаходимося тільки на самому початку ери VR-ігор».

Великі компанії зацікавилися пристроями віртуальної реальності після недавнього успіху проекту Oculus Rift, який зумів залучити через Kickstarter 2,5 мільйона доларів. Шолом, який дозволяє максимально глибоко зануритися в ігри, повинен з’явитися в 2014 році. Valve підтримує цей проект: у березні вона додала підтримку Oculus Rift в Team Fortress 2, а в травні – в бета-версію Half-Life 2.

Згодом 3D-шолом може вийти і для консолі PlayStation 4, нещодавно надійшла в продаж. Кажуть, що компанія Sony протестувала такий аксесуар в гоночному симуляторі DriveClub. З його допомогою, наприклад, геймери можуть оглядатися всередині салону автомобіля. Можливо, що компанія представив шолом в наступному році.

Джерела: PCWorld, Geek.com

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

Xapрі Копонев, Rovio: «Angry Birds – це освітня гра»

Після виступу на міжнародній мобільного конференції MBLT13 віце-президент Rovio Харрі Копонев погодився поспілкуватися з Вестямі.Хайтек, щоб розповісти про те, як Angry Birds стали культурним феноменом, чому спочатку в грі не було свиней і чому Angry Birds – це освітня гра.

Харрі Копонев не виробляє враження айтішника – це трохи повненький чоловік середніх років, з веселим, по-юнацькому відкритим обличчям. Раніше Копонев працював топ-менеджером в провідних телеком-компаніях. Наприклад, він брав активну участь в керівництві «Мегафона» з боку одного з акціонерів, шведської TeliaSonera. Однак ось уже два роки він займається нічим іншим, як «розсердженими пташками» і іншими проектами фінської Rovio.

Якщо на всіх старих знімках Копонев незмінно одягнений в костюм, то тепер одяг на ньому більш ніж неформальна – підліткова червона толстовка з зображенням злий пташки, штани з персонажами ігрової серії, навіть кросівки у топ-менеджера з Angry Birds. Під час конференції Копонев пожартував, що єдиний предмет його гардеробу, який не має відношення до «пташкам» – це труси.

– Як вам прийшла в голову ідея створити гру, в якій птиці борються зі свинями?

– Спочатку в світі Angry Birds були тільки птиці, однак у нас з’явилося відчуття, що проектом не вистачає якоїсь власної історії, ось чому ми придумали свиней. Це ж епічно протистояння – свині хочуть з’їсти яйця, а птахам доводиться захищати свої яйця. Таким чином з’являється осмисленість, чудова історія, проста і зрозуміла.

– Чи не вважаєте ви, що для Rovio небезпечно бути «компанією однієї гри». Геймери сприймають вас практично виключно як творців Angry Birds, але ж популярність цієї серії не може тривати вічно.

– Багато людей задають мені таке питання. Те, що ми компанія однієї гри – це неправда. Rovio випустила на ринок більше 50 проектів. Що ж стосується, розмови про падіння популярності Angry Birds, я кожен раз привожу в приклад персонажа, створеного багато років тому – Міккі Мауса. Всі ці роки він залишається шалено популярним.

Я думаю, що Angry Birds також можуть бути своєрідною іконою індустрії. У нас є величезна кількість фанатів по всьому світу, тому персонажі Angry Birds не можуть швидко зникнути з пам’яті людей.

– Angry Birds – це одна з кращих мобільних ігор сучасності. А які ігри стануть кращими в майбутньому? Чи будуть це казуальне проекти або в тренд увійдуть серйозні ігри?

Ми працюємо над тим, щоб створити гри майбутнього. Ці проекти не пов’язані з Angry Birds. Ми намагаємося знаходити незвичайні рішення, співпрацюємо з іншими компаніями. Наша головна мета – здивувати шанувальників. Незважаючи на нові проекти, ми не збираємося залишати роботу над Angry Birds, адже у цієї гри величезна кількість фанатів. Але нам доводиться стежити, щоб крім Angry Birds ми могли б запропонувати людям і щось інше.

Що ж стосується серйозних проектів, на PC або консолях, то люди просто не хочуть грати в них на мобільних телефонах.Звичайно, ми не можемо знати, що трапиться в майбутньому. Серйозні проекти можуть вийти на перший план, адже інновації відбуваються постійно. Наприклад, найближчим часом смартфони, напевно, навчаться автоматично підключатися до телевізорів, щоб з них можна було грати на великому екрані.

В даний час розвиток серйозних проектів гальмується, насамперед, невеликим розміром екрану телефону. Поки що люди хочуть грати на своїх смартфонах в швидкі казуальні ігри, тому розробники дотримуються цього тренду. Однак ігровим компаніям необхідно бути відкритими для інновацій, адже все змінюється дуже швидко.

– Творці ігор для PC і консолей намагаються вичавити максимально красиву графіку з цих пристроїв, а ось творці мобільних ігор рідко женуться за сверхпродвінутой графікою, хоча сучасні смартфони дуже потужні. Чи означає це що для мобільних ігор сучасний рівень графічного виконання достатній?

– Насправді це питання потрібно задавати не нам, а вам, гравцям. Все залежить від погляду того, хто дивиться. Звичайно, деякі люди питають, чому б не зробити Angry Birds в 3D, проте не слід забувати, що головне – це все-таки, щоб в гру було зручно грати. Проте, я не думаю, що графіка в іграх буде постійно залишатися на одному рівні. До тих пір поки існують гейм-розробники, вони будуть намагатися поліпшити графіком. Тому що, чому б і ні?

– Як ви думаєте, чи можуть такі ігри, як Angry Birds, негативно впливати на фізичне і психологічне здоров’я людей.

– А як багато ви дивитеся телевізор? Коли я дивлюся на дослідження, які говорять про те, скільки годин на день люди дивляться телевізор, я думаю, що цей час краще б витратити на щось освітнє. Angry Birds – це освітня гра, вона вчить координації рук і очей, в ній немає насильства. Ми не чули, щоб Angry Birds викликала якісь психологічні проблеми у людей. Я підкреслю, що ми робимо все, щоб Angry Birds була сімейною розвагою. Ми не випускаємо контенту тільки для дорослих.

– Люди витрачають на Angry Birds дуже багато часу, адже цієї тайм-кілер. Багато хто міг би в цей час читати корисні книги або робити справи. Однак замість цього вони грають в Angry Birds. Чи може це бути проблемою?

– Я так не думаю. Люди точно дізнаються щось нове, коли грають в Angry Birds, наприклад, вони можуть вивчати фізику рухів об’єктів. Звичайно, витрачати весь час тільки на гру не можна. Кожен батько повинен бути відповідальний за те, що роблять їхні діти. Необхідно відшукати баланс в життя. Навіть якщо ти робиш щось просте, наприклад, граєш, ти повинен бути відповідальний за свої дії, тоді не постраждає ні фізичне, ні психологічне здоров’я і знайдеться час для освіти.

– Яку мобільну гру ви вважаєте найнебезпечнішим суперником Angry Birds?

– О, я не буду обговорювати конкурентів. Ми в Rovio сфокусовані на своїй роботі. Звичайно, час від часу ми думаємо про конкурентів, але намагаємося не говорити про них. Ми навіть раді потужної конкуренції, саме вона робить нашу компанію більш здоровою. Чим сильніша конкуренція, тим в кінцевому підсумку краще. Відсутність конкуренції робить тебе ледачим.

– Що ви думаєте про російський ринок мобільних ігор? Ви можете відзначити, які російські проекти вам подобаються?

– Я бачу, що російський ринок швидко розвивається. Я можу впевнено сказати, що Росія завжди була досить потужною силою в сфері IT, адже у вас є космічні технології і багато талановитих математиків, людей з потрібними навичками. Багато в чому за це слід вдячності вашу прекрасну систему освіти. Весь світ знає, що Росія може робити хороші IT-продукти.Якщо раніше російські розробки сприймалися з деяким упередженням, то тепер ці проекти сприймаються позитивно.Росіяни створили багато крутих штук. У вас є величезна кількість відмінних ігор. Я не буду вибирати якісь окремі проекти.Тисячі людей роблять круті речі і було-б неправильно відзначати когось із них. Я думаю, все це дуже добре для вашої країни.

– Чи працюють в Rovio російські фахівці?

– О, так, у нас є і ваші люди. Їх небагато, всього кілька людей, але я впевнений, що росіян в нашій компанії могло б бути набагато більше. Люди приїжджають до нас, в Еспо, з усього світу. Але, мені здається, що стиль життя в Москві настільки хороший, що люди просто не хочуть їхати в Гельсінкі. Проте, двері Rovio завжди відкриті для ваших фахівців.

– Які довготривалі плани Rovio?

– Ми хочемо стати повноцінною компанією для створення розважального контенту, не тільки ігор. Ми будемо продовжувати орієнтуватися на шанувальників, намагаючись дивувати їх. Це наш ключ до майбутнього. Крім гейм-студії, у нас є анімаційна студія, ми випускаємо книги і багато іншого. Ми не особливо зациклені на грошах. Кожен раз, коли хтось починає думати тільки про гроші, він збивається з правильного курсу. Гроші приходять самі, якщо ти робиш правильні речі

– Чверть мільярда людей по всьому світу грають в гра від Rovio. Яке послання Angry Birds несуть цим людям, всій світовій культурі?

– Наш основний меседж – орієнтація на сім’ю. Це дуже об’едіняюще, коли члени сім’ї займаються якимись справами разом.Ми віримо, що діти, тата і мами повинні мати можливість проводити час разом і при цьому вчитися і розважатися.

– Я розумію, що ви маєте на увазі. Але мені б більше хотілося дізнатися про те, яке, на ваш погляд, місце Angry Birds в історії світової культури.

– Я думаю, це знову-таки повинні вирішувати не ми. Чи ставити Angry Birds в одну лінію з Super Mario або Legend of Zelda – повинні вирішувати самі гравці. Ми можемо тільки констатувати факти. Angry Birds – це найуспішніша мобільна гра за весь час. У неї вже є певне місце в історії відеоігор.

– Angry Birds – це інтернаціональний проект. Люди різних культур, різних релігій однаково кидають злих пташок в зелених свиней. Чи може мобільна гра стати фактором об’єднання людей з усього світу?

– Дійсно, самі різні люди сприймають Angry Birds практично однаково. Я думаю, ви трохи перебільшуєте, кажучи про те, що Angry Birds можуть об’єднати світ, хоча певна частка правди в цьому припущенні є. Наша гра – це визначені вид розваги. Гру дуже просто зрозуміти, кожен знає, як вона працює. Головна нагорода для мене – це посмішки дітей. Коли я бачу, як маленькі хлопчики і дівчинка сміються, граючи в Angry Birds на маминому «Айпад» або «айфоне», мені здається, що ці посмішки – це найголовніше, що може зробити відеогра.

В цілому, ми сконцентровані не так на країнах, а на сім’ях. Хоча, звичайно, час від часу ми випускаємо національні продукти – наприклад, версію Angry Birds з пелюстками сакури для японського ринку або версію Seasons з китайським новим роком. Деякі рівні Angry Birds стилізовані і під Росію.

– Не так давно Rovio запустила хмарний сервіс, який об’єднує воєдино геймплей на різних девайсах. Коли ця новинка буде доступна в Росії?

– Я сподіваюся, що це станеться так швидко, як це можливо. Ми дуже прагнемо зробити нововведення доступними для всіх геймерів на планеті, тому що глобальне лідерство – це наша мета. Я не можу назвати вам точних термінів, але зазначу, що ми активно працюємо над цим.

– Я знаю, що Angry Birds працює на самих різний операційних системах: iOS, Android, Blackberry OS, Linux, Windows Phone, консолі, MAC. Чи збираєтеся ви перенести гру на різні незвичайний девайси, наприклад, на Firefox OS на Google Glass?

– Я не можу сказати нічого певного. Наші техніки повинні перевірити, чи можна взагалі грати в Angry Birds на Google Glass.Якщо така можливість є, нам доведеться дізнатися, чи є достатньо людей, які хотіли б грати в Angry Birds на цей девайс. І якщо людей буде достатньо, ми, звичайно, портіруем гру.

– Я знаю, що не так давно Rovio випустила соціальну гру Angry Birds Friends, об’єднує гру з Facebook. Чого ви хотіли цим досягти?

Випуск подібної гри – це логічний крок для Rovio. Гравцям подобається змагатися зі своїми друзями, запрошувати їх в гру, влаштовувати онлайн-турніри. Змагання з друзями завжди підвищує залучення в геймплей.

– У Росії Facebook не дуже популярна. Раз вже Angry Birds настільки мультіплатформа, чи буде версія Angry Birds Friends для «Вконтакте»?

Ну … «Вконтакте» можуть зателефонувати нам і домовитися про це. Ми розуміємо, що ринок в Росії дуже своєрідний і тут не обійтися без співпраці. Якщо «Вконтакте» позвонять нам, ми, швидше за все, зможемо про щось домовитися.

– В які ігри ви грали в дитинстві?

– Коли я був дитиною, я найбільше любив знамениту російську гру Tetris. Ще я проводив час, граючи в Pacman. Також у нас були настільні ігри – «Монополія», «Африканська зірка». Ну, а потім з’явилася Nintendo і настав час для Super Mario.

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

Розробники 4talk хочуть монетизувати «хмара»

Компанія російських розробників, до цього займалася сервісом QIP, клоном ICQ, анонсувала свою власну платформу OMMG (Open Mobile Messenger Graph) і лінійку месенджерів 4talk на її основі. Платформа являє собою систему серверів, «хмарних» сховищ, на базі якої компанія запустить свій сервіс для обміну миттєвими повідомленнями, медіа-файлами і геолокаційні мітками – для всіх доступних операційних систем під назвою 4talk.

«Ми в даний час займаємося розробкою двох речей. Перше – це сама платформа, яка працює на базі деякої кількості запатентованих технологій, які ми зробили, зробили, – розповідає засновник 4talk Сергій Кравцов. – І безпосередньо сам месенджер, якийсь еталонний месенджер, який працює на цій платформі. Надалі ми припускаємо, що будь-який інтернетчик може піти, звернутися до нас і запустити свій месенджер. Сьогодні до нас уже звертаються оператори стільникового зв’язку для того, щоб на базі нашої платформи вже запустити власні месенджери ».

Оскільки 4talk приходить на вже зайняту іншими сервісами територію, компанія робить упор на хмарні технології і зручну кроссплатформенность. Сервісом можна буде користуватися з будь-якої кількості пристроїв одночасно, при цьому сама листування і всі файли будуть зберігатися в хмарі, а не на самому девайсі.

На даний момент кожному користувачеві доступно до 5 гігабайт вільного місця на серверах компанії. Отже, доступ до всіх матеріалів можна буде отримати, зайшовши під своїм акаунтом з будь-якого пристрою. До речі, прив’язка аккаунта до того чи іншого девайсу здійснюється за допомогою смски з унікальним кодом активізації, що приходить на основний мобільний номер користувача. Тобто реєстрація фактично проходить за телефонним номером.

«Ми зараз не говоримо про безпеку від якихось спецслужб, тому що це нерозумно обговорювати, це просто пил водяна, – пояснює Сергій Кравцов. – Ми говоримо про безпеку для користувача, про систему нотифікації, про те, як ми контролюємо сесії, як ми оберігаємо дані, які зберігають користувачі. Найближчим часом ми опис цих схем викладемо на сайті, щоб всі переконалися, що це дійсно так ».

4talk окремо виділяє свої геолокаційні рішення, вбудовані в месенджер. Це і карти Google, і Яндекс, що включає «Яндекс.Таксі» і навігаційні технології цих компаній, що дозволяють прокласти маршрут для автомобіля, пішохода і громадського транспорту. Тобто незважаючи на те, що і додаток буде міжнародним, очевидно, що компанія сильно розраховує на російську аудиторію. При цьому конкуренції з боку російських меседж-сервісів в 4talk не бояться, навіть навпаки.

«Немає абсолютно ніякої новини в тому, що одне з найголовніших якостей в продукті – це quality of service, це якість сервісу, що надається, унікальність, – продовжує Сергій Кравцов. – Від того, що ця компанія – mail.ru з величезною аудиторією, це не означає, що вони будуть користуватися твоїми продуктами. Люди викидають продукти mail.ru. І це видно по статистиці. Це те, що сталося з ICQ. Як тільки його перестали роздавати, як тільки його перестали оновлювати, вносити в нього якісь нові смисли, він миттєво здувся, втративши там 80% аудиторії ».

На даний момент ринок подібних сервісів переживає бум – свої месенджери тримають все більші софтверні компанії: це і Skype, що належить Microsoft, і iMessage Apple, Google Hangouts, а так само окремі додатки для обміну повідомленнями від Facebook і «ВКонтакте». При цьому найпопулярнішим є незалежний меседжер WhatApp і Viber. При цьому не можна не відзначити, що фактично кожен месенджер володіє тими чи іншими російським корінням – це або засновники, або розробники. Практично всі подібні сервіси збиткові. Але 4talk збирається монетизувати саме «хмара».

«Як тільки люди (наші Кастомер, користувачі) починають користуватися хмарним зберіганням, як тільки вони звикають до того, що файли безпечно лежать і до них можна отримати доступ з будь-якого пристрою, спрацьовує модель гугл-мейла, – пояснює Сергій Кравцов. – Коли ти приходиш, у тебе перенаповнення буферу, тобі виставляються дві умови: або ти збільшуєш собі простір для зберігання файлів, або ти робиш деякі чистки і продовжуєш користуватися за моделлю фріміум.Вона на сьогоднішній день прорахована. Це бізнес, він не буде збитковим ».

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

З Ван Гогом в кишені. Огляд кращих iOS-додатків для любителів мистецтва

Смартфони і планшети отупляють? Багато дотримуються саме такої точки зору. У цьому огляді ми доведемо, що за допомогою iPhone і iPad можна не тільки гортати паблік «Вконтакте», постити фото їжі в Instagram і знищувати зелених свиней, а й долучатися до світової культури.

Artfinder
Чудове і дуже просте додаток, що дозволяє завжди бути в курсі останніх тенденцій в живописі. Програма представляє собою гігантську, щодня оновлювану добірку сучасного мистецтва. По суті, це гігантський магазин живопису, в якому користувач може милуватися картинами і при цьому отримувати про них практичну інформацію, що дозволяє прикинути, як вони будуть виглядати на стіні над ліжком (габарити полотна, тип паперу і так далі). Практично будь-яку картину з програми можна придбати буквально в кілька тапов, дана докладна інформація про авторів.

Навіть якщо купувати не хочеться, додаток все одно прекрасно підходить для того, щоб милуватися сучасним картинами.Кожній знахідкою можна поділитися в Twitter, Facebook або Tumblr. Також полотна можна додавати в список бажань.Картини в магазині можна шукати по художнику і за назвою. Незалежні художники і галереї можуть продавати за допомогою додатка свої картини.

З мінусів можна відзначити кілька перевантажений інтерфейс програми і відсутність перекладу на російську. На iPad картини виглядають куди краще, ніж на невеликому екрані iPhone.

Програму можна безкоштовно завантажити в App Store.

Афіша
Це відоме додаток, що дозволяє не пропустити ніякі важливі культурні події в місті. За допомогою програми можна дізнатися розклад кінотеатрів в вашому місті і почитати відгуки до фільмів і навіть забронювати квитки. Є можливість побачити всі поточні виставки, переглянути оцінок до них, почуття їх відгуки. Потрібні події можна відправляти повідомлення.

Загалом, програма суто утилітарне, проте дуже допомагає дізнатися про всіх естетичних насолодах, які пропонуються в вашому місті. Коли ви задаєте собі питання «Куди б піти?», Перше місце, куди варто зазирнути – це додаток «Афіши».

Програму можна безкоштовно завантажити в App Store

Artsy
Прекрасно оформлений додаток, що містить в собі каталог образотворчого мистецтва і інсталяцій. Програмою дуже приємно користуватися, розробники реалізували красиву і плавну анімацію, що дозволяє милуватися зображеннями, не відволікаючись на елементи інтерфейсу.

Картини розділені за темами і за автором, за стилями і рухам, при цьому в будь-який момент можна переглянути аналогічні (за допомогою одного з цих параметрів) переглядає полотну роботи. Це дуже зручно. Artsy підійде як для перегляду картин, так і для їх придбання. Користуватися додатком зручно і приємно, проте перекладу на російську немає. Додаток дуже просте, але при цьому приємне для ока і функціональне.

Додаток можна безкоштовно завантажити в App Store

Pocket Art Gallery
Незвичайне додаток доповненої реальності. Воно дозволяє створити власну віртуальну галерею, вивішуючи творіння знаменитих художників у віртуальній реальності, накладеної на ваше оточення.

Ви можете вибрати будь-який з великий творінь і «повісити» його в своїй кімнаті або прямо на вулиці. Віртуальні картини зможуть побачити всі користувачі програми, направивши на них камеру свого пристрою. Знімками своїх не існують галерей можна поділитися в соціальних мережах.

На жаль, прив’язувати розташування картини можна тільки до певних фізичних об’єктів. Наприклад, дорожнім знакам або євро-банкнот. Якщо поблизу нічого подібного не спостерігається, можна просто роздрукувати на аркуші великим шрифтом слово ART.

Вибравши твір, можна буде не тільки розгледіти його цифрову репродукцію, а й прочитати інформацію про художника, вивчити історію речі або інтерпретацію того, що вона зображує.

Незвичайне додаток можна безкоштовно завантажити в App Store.

iMuseum

Найпростіше додаток із застарілим на кілька років інтерфейсом. Проте, свою роботу він робить цілком справно. Додаток визначає, які музеї знаходяться поруч з вами і показує, як до них пройти. Більше програма не вміє нічого, але такий мінімалізм навіть зручний.

жива поезія
Програма перемогла в номінації «Електронна книга» Національного книжкового конкурсу «Книга року – 2013». Додаток створено на основі ілюстрованої чотиритомній Антології російської поезії «Коло Літа Господнього» і відмінно підходить для читання батьками дітям. Пори року і російські традиції по-справжньому оживають в цьому унікальному мультимедійному поетичному додатку.

На його сторінках можна не тільки прочитати кращі поетичні твори, але також почути і побачити, як знайомі рядки звучать у виконанні улюблених російських акторів, а шедеври російських художників оживають в анімаційних фільмах режисера Ірми Комладзе під музику П.І. Чайковського у виконанні Олександра Гиндина і оригінальний саундтрек Антона Віскова.

Понад 700 ретельно відібраних віршів російських поетів для додатка прочитали «зоряні» артисти, серед яких Максим Аверін, Єгор Бероєв, Валерій Баринов, Сергій Безруков, Ігор Костолевський, Василь Лановий, Андрій Панін, Марія Порошина, Костянтин Хабенський, Сергій Шакуров та багато інших.

1500 сторінок «Антології» представлені в 12 випусках по місяцях. До видання увійшли твори таких поетів як Анна Ахматова, Костянтин Бальмонт, Іван Бунін, Олександр Блок, Микола Гумільов, Сергій Єсенін, Микола Карамзін, Михайло Лермонтов, Михайло Ломоносов, Осип Мандельштам, Микола Некрасов, Борис Пастернак, Олександр Пушкін, Іван Тургенєв, Федір Тютчев, Афанасій Фет, Велимир Хлєбніков, Марина Цвєтаєва, Саша Чорний – всього 94 авторів.

В оформленні використана живопис Ігоря Грабаря, Архипа Куїнджі, Бориса Кустодієва, Ісаака Левітана, Василя Полєнова, Валентина Сєрова, Олексія Саврасова і інших майстрів російської пейзажного живопису, а також унікальні ікони із зібрання музею Андрія Рубльова.

Додаток «Жива поезія» для iPad можна завантажити в App Store безкоштовно. За цю ціну в ньому доступний один «місяць» – вересень. Решта контент можна придбати всередині програми за ціною 66 рублів за місяць або 99 рублів за «Зиму», «Весну», «Літо» або «Осінь».

Ермітаж
Відмінне додаток, що є гігантським путівником по головному музею Росії. Програма доступна російською та англійською мовами. У додатку можна знайти плани всіх поверхів музею, отримати доступ до всіх новин Ермітажу, щоб не пропустити відкриття нових виставок. Але найголовніше – в програмі є величезна кількість дуже цікавих колекцій, які можна завантажити з вбудованого магазину безкоштовно або за невеликі гроші. Тут і 3D-моделі дивовижних механізмів, і «Віртуальна прогулянка по Ермітаж» – збірник інтерактивних панорам музею, і путівник по палацу Меньшикова і багато іншого.

Дизайн додатка складно назвати химерним, проте він дуже простий, зрозумілий і функціональний. Програму можна безкоштовно завантажити в App Store.

А повернувшись додому після виснажливого робочого дня, коштувати поставити свій iPad або iPhone на зарядку, сісти за домашній комп’ютер і зайти на сайт Google Art Project. Корпорація зібрала на одному ресурсі добірки шедеврів з колекцій багатьох найбільших музеїв світу. Тут можна знайти фотографії (найчастіше в божевільному дозволі) і опису експонатів, почитати історію музею та навіть зробити по ньому віртуальну прогулянку, зовсім як в Google Панорамах. На даний момент це один з найбільш зручних і докладних ресурсів для любителів мистецтва. Правда, Google поки що не зібралася зробити з сайту мобільний додаток, але, будемо сподіватися, що подібні плани компанія виношує. А поки що унікальна база даних доступна з браузера.

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

З газети The Wall Street Journal зроблять соціальну мережу

Агентство фінансових новин Dow Jones & Company, яке видає газету The Wall Street Journal, оголосило про намір перетворити сайт видання в платформу, яка дозволить відвідувачам робити більше, ніж просто читати текст.

«Якщо ви створюєте додатки і стаєте платформою, вона робить безліч чарівних речей, які можуть нам допомогти», – заявив глава компанії Лекс Фенуік на зборах акціонерів в Нью-Йорку. Він додав, що завдяки новій платформі, наприклад, користувачі будуть довше залишатися на сайті. Також вона дозволить точніше «націлювати» рекламу.

У центрі нової ініціативи лежить система WSJ Profile. У кожного користувача з’явиться можливість заповнити профіль, вказавши, як в LinkedIn, місце роботи, освіту, контактну інформацію, досвід роботи і коротку біографію. Також читачі газети зможуть обмінюватися один з одним особистими повідомленнями і вести блог.

Фенуік висловив упевненість, що за допомогою профілів «ми зможемо вибудувати співтовариство з мережі однодумців по всьому світу». WSJ Profile з’являться на сайті видання через кілька тижнів.

Dow Jones & Company з 2007 року входить до складу News Corp. – Медіаімперії Руперта Мердока. Попередній досвід роботи холдингу з соцмережами був невдалим. У 2005 році він купив Intermix Media – компанію, яка володіла музичним проектом MySpace. Сума угоди склала 580 мільйонів доларів. Ця ціна більш ніж в 150 разів перевищувала доходи стартапу, відкритого в 2003 році.

Проект, проте, різко став втрачати популярність після того, як молоді користувачі почали активно переходити в Facebook.У червні 2011 року колись популярний сайт набуло маловідоме рекламне агентство Specific Media всього за 35 мільйонів доларів. У січні 2013-го відбувся перезапуск соцмережі за участю музиканта Джастіна Тімберлейка.

Джерело: TheNextWeb

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

Труба кличе! Огляд кращих будильників для iPhone

Стандартний будильник в iOS відмінно справляється зі своїми функціями, але що робити, якщо ви хочете від свого смартфона чогось більшого? Ми підготували огляд кращих програм, які допоможуть користувачам прокинутися бадьорими і вчасно.

Sleep Cycle
Одне з кращих програм, які спеціалізуються на «розумному» пробудженні. Програма за допомогою гіроскопа відстежує, як користувач ворушиться в ліжку, а за допомогою мікрофона аналізує видаються їм звуки. На підставі цієї інформації додаток розуміє, в якій стадії сну знаходиться людина, і будить його в найбільш оптимальний момент.

Цей продукт слід класти поруч з подушкою, екраном вниз і сподіватися на те, що уві сні телефон з ліжка не впаде. Спочатку додаток доведеться відкалібрувати, пововтузився на ліжку. У повну силу воно запрацює на 2-3 день використання.

Додаток збирає детальну статистику, будує графіки стадій сну, якими можна навіть поділитися в соціальних мережах. У програму вбудовані власні мелодії, можна використовувати і музику з бібліотеки пристрою. Щоб прокинутися до певного часу, але не пропустити найбільш оптимальну фазу сну, можна поставити часовий інтервал, протягом якого програма розбудить користувача.

Наприклад, якщо вам потрібно на роботу до 9.00, можна поставити час пробудження з 7.00 до 7.30. Передбачається, що за ці півгодини людина побуває в оптимальному для пробудження стані і додаток його розбудить. Інтервал пробудження можна встановлювати довільно. Проте, чим він більший, тим імовірніше, що ви прокинетеся в вірну фазу сну. Також в програмі є усипляючі мелодії.

Проте, у програми є істотні недоліки. По-перше, деякі люди боятися класти телефон поруч з подушкою, так як електромагнітні хвилі нібито шкодять здоров’ю. Їм можна порадити переводити пристрій в авіарежім, тоді все радіоінтерфейси відключаються. По-друге, користуватися додатком можна тільки при підключеному зарядному пристрої, так як смартфон не буде йти в режим сну (це потрібно, щоб працювали датчики). Блокувати апарат при цьому не забороняється – Sleep Cycle все одно буде працювати. Ну і, нарешті, телефон може просто впасти, що робить все розумні функції безглуздими.

Додаток можна купити в App Store за 33 рубля.

Для тих, хто хоче отримати схожий функціонал безкоштовно, можна порадити Smart Alarm Clock Free. Правда, варто приготуватися до великої кількості реклами.

Wake N Shake
Один з найоригінальніших будильників для iOS, який забезпечує пробудження незвичайним і навіть трохи жорстоким чином. Звуковий сигнал програми не замовкає, поки користувач з усіх сил не потрясе руками телефон протягом певного часу. Передбачається, що така розминка повинна трохи розворушити сонну людину. Заодно виходить невелика зарядка.Необхідну тривалість тряски можна регулювати в настройках, тим не менш, за замовчуванням вона триває досить довго. У будильник вбудовано велику кількість напрочуд противних і різких рингтонів, які викликають бажання якомога швидше змусити телефон замовкнути. «Прокидайся. Пощади немає », – говорить девіз програми.

Навіщо щось розробники додали в Wake N Shake соціальної мішури, що дозволяє бачити пробудження друзів і набирати очки, що дозволяють стати «королем тижня».

До речі кажучи, програма блокує кнопку Home і клавіші перемикання гучності, так що вивантажити додаток таким чином не вийде. На жаль, клавіша вимикання телефону чи не заблокована, так що при великому бажанні iPhone можна просто відключити і спати далі. Другий недолік програми – негативна аура, створювана похмурими рингтонами і похмурим чорно-червоним дизайном. На щастя, замість вбудованих сигналів можна використовувати будь-який трек з бібліотеки iTunes.

Програма доступна для iOS за 66 рублів.

RadioN
Одне з кращих додатків для любителів прокидатися під звуки радіо. Програма прекрасно оформлена в ретро-дерев’яному стилі. У програму вбудований календар, красиві аналоговий годинник і регулятор яскравості екрану.

У додатку є величезна кількість налаштувань: можна включити або виключити вібрацію, вибрати одну з тисяч радіостанцій для пробудження, або використовувати музику з бібліотеки пристрою або навіть записати на вбудований диктофон власні звуки.

Також в додаток є декілька розважальних мелодій для засипання, які будуть програватися поступово стихаючи. Ефект затихання можна налаштувати і для радіостанцій. До речі сказати, в RadioN також вбудована функція відключення будильника за допомогою струшування телефону, правда додаток при цьому не блокує клавіші гучності і Home, так що повноцінною заміною Wake N Shake його назвати не можна. Проте, можливість прокидатися під одну з 50 000 радіостанцій робить програму однією з кращих у своєму роді.

Додаток можна завантажити в App Store за 66 рублів.

The Alarm Clock
Додаток настільки ж нехитро, як і його назва – простий дизайн (білі цифри на синьому тлі), цілком класичні функції настройки – можливість використовувати треки з iPod, таймер сну для прослуховування музики, установка різних сигналів на кожен день тижня і так далі. Програма вміє автоматично промовляти час по дотику і розповідати, скільки залишилося до сигналу будильника. Це дуже корисно для далекозорих людей, яким, перш ніж поглянути на екран, доводиться шукати окуляри.

При бажанні можна налаштувати, щоб будильник відключався тапом з будь-якого місця на екрані, що знову-таки зручно для людей з вадами зору. Цифри на екрані великі, інтерфейс дуже простий. Загалом, якщо у вас не дуже хороший зір і ви шукаєте простий і надійний будильник без зайвий наворотів, Alarm Clock – ідеальний варіант.

Завантажити додаток можна в App Store за 33 рубля.

Nightstand Central
Це застосування призначене для того, щоб служити одночасно будильником і чимось на зразок цифрової фоторамки.Користувач може виставити якийсь гарний фон або кілька картинок, змінюють один одного. Поверх них будуть виводитися прогноз погоди і час. При бажанні екран телефону / планшета буде горіти всю ніч, перетворюючи пристрій в щось на зразок каганця. Яскравість екрану можна відрегулювати.

Також в будильники є всі звичайні опції: можливість використовувати свої треки, таймер сну, настройка декількох сигналів, розбиття по днях тижня і так далі.

З мінусів можна відзначити деяку нестабільність системи. Зрідка користувачі скаржаться на те, що прогноз погоди зависає, а фотографії перестають зміняться. Є скарги і на те, що іноді не спрацьовує сигнал на пробудження.

Завантажити додаток можна в App Store за 66 рублів.

Absalt EasyWakeup PRO
На подив дорога вітчизняна розробка, що дозволяє відстежувати фази сну. В цілому, її функції мало чим відрізняються від Sleep Cycle – той же принцип: розміщення у подушки, 30-хвилинний інтервал пробудження і так далі. Зате додаток російською мовою, що зручно для тих, хто не знайомий з англійською. Інтерфейс додаток мало чим відрізняється від стандартного стилю iOS і не напружує очі.

Недоліки все ті ж: сильна розрядка батареї, яка змушує тримати апарат на зарядці, страх електромагнітного випромінювання і необхідність калібрування.

Завантажити додаток можна в App Store за 329 рублів. Звичайно, не найоптимальніше співвідношення ціна / якість, зате можна заспокоїти себе тим, що ви підтримали вітчизняного виробника.

Rise Alarm Clock
Звичайний, «нерозумний» будильник з прекрасним мінімалістичним дизайном. Встановити час пробудження можна, просто провівши пальцем по екрану вгору-вниз, при цьому колір фону буде поступово змінюватися з синього на червоний – немов небо на світанку. В цілому можливості програми цілком стандартні: різні мелодії для пробудження, для засипання і інше.Вражає саме дизайн – він дуже зручний і ефектний. Програма підійде для всіх естетів.

Завантажити програму можна в App Store за 66 рублів.

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено

Весняна міграція. Як перейти з Android на iPhone

Нещодавно ми публікувалі материал про Преимущества Android-смартфонів перед iPhone. Втім, среди Користувачів «роботів» теж є Чимаев тих, хто, навпаки, заміслюється про міграцію на конкуруючу операційну систему. Тепер же Спробуємо розібратіся, чим хороший гаджет Apple.

Якщо не брати до уваги флагманом по порівнянній ціні, iPhone віпереджає середній Android-смартфон за багатьма параметрами. До них віднесемо Retina-дисплей, якість Збірки, матеріали, фотосенсор. Кілька днів тому Apple зняла новий рекламний Відеоролик, в якому головний акцент Зроблено самє на камеру: «кожен день на iPhone робиться более фотографій, чем на будь-яку іншу камеру». Слова компании підтверджує статистика Flickr. П’ятірка найпопулярнішіх камер среди Користувачів хостингу Виглядає так (в порядку убування): iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 4, Canon EOS 5D Mk II, Canon EOS 7D.

Інший важлівій фактор на Користь Apple – розвинено «екосистема» и сумісність продуктов. Придбані через iTunes фільми, ТБ-серіали, подкасти, музику, Додатки, книги, можна запускаті на різніх i-прибудований; транслюватімуть контент за протоколом AirPlay; сінхронізуваті документи, контакти, календар с помощью сховище iCloud и много Іншого. Если вдома у вас Вже є планшетник iPad, комп’ютер Mac, приставка Apple TV, можна пріпустіті, что Наступний кроком стане покупка iPhone.

У січні асортимент Додатків Google Play перевіщів такий у App Store (800 000+ проти 775 тисяч). Втім, якість очень багатьох програм для Android залішає бажати Краще, и в ньом всегда є шанс нарватіся на вірус. На Відміну Від Google, Apple зберігає над власним магазином жорсткий контроль и пускає в него только ті програми, Які пройшли Суворов перевірку цензорів.

iOS НЕ схільна до такой Сильної фрагментації, як Android. Купивши iPhone / iPod / iPad, можна буті Впевнений, что ВІН оперативно получит новітню версію прошивки. Кроме того, початківцям освоїті iOS набагато легше.

Отже, свои достоїнства и Недоліки є у кожної платформи. Если ж Android-смартфон вам Раптена припавши до душі, и ві задуматися про «переїзд» на iPhone, вісь что нужно знаті.

• При міграції на Інший телефон Перш за все Варто подбаті про перенесення найважлівішою информации – контактів. Если на Android ви корістуєтеся сервером сінхронізації (а в більшості віпадків це так), відкрійте на «айфоне» настройки – «Пошта, адреси, календарі» – натісніть «Додати …» – віберіть Потрібний сервіс (например, Microsoft Exchange або Google) , а і введіть адресу и пароль.

Если ж вся контактна інформація зберігається локально, то спочатку нам буде нужно перенести ее на знімну SD-карту (або Внутрішній накопичувач, їх ваш смартфон їх НЕ підтрімує). Відкрійте програму «Контакти» на Android – натісніть на іконку з 3-тя точками в нижньому правому куті, віберіть «Імпорт / експорт», а потім – «Експорт на накопичувачі». Через Деяк годину вся інформація про контакти буде зібрана в одному-єдиному VCF-файлі. Скопіюйте его на ПК, зайдіть в Gmail.Натісніть «Контакти» (під логотипом Google), а потім – «Імпорт контактів …» (у правому стовпчики). Вкажіть шлях до VCF-файлу на жорсткий диск и натісніть «Імпорт». Тепер ви можете сінхронізуваті контакти з обліковим записом Google, як показано в Першому кроці.

• З перенесенням мультимедіа все простіше. Підключіть Android-смартфон до ПК як знімній накопичувачі – відкрійте «Провідник» (на Windows) або Finder (на OS X) – зайдіть в папку DCIM – віберіть фотографии, музику и відеоролікі, Які нужно Імпортувати. Можна скористати Поиск по всьому пристрою, если нужно Зберегти якісь JPG – або MP3-файли з окремим Додатків. Тепер залішається только «залита» всю інформацію на iPhone с помощью iTunes, iTools або Іншого менеджера.

Важліво, что iPhone вміє програваті только відео в mp4 / m4v. На Відміну Від Android, ВІН НЕ розуміє Такі Популярні формати відео, як avi, mkv, wmv и ін. Чи не вдаючися «джейлбрейк» и не конвертуючі ролики по кілька годин, проблему можна вірішіті установкою стороннього плеєра, например AVPlayer за 99 рублей.

• iOS, операційна система для iPhone, підпорядковується строгим правилам Apple. У порівнянні з Android, в початкових варіанті платформа не дает доступу до файлової системи, що не дозволяє віносіті на екран віджеті, забороняє встановлюваті Системні утіліті и будь-які інші програми, кроме як з офіційного App Store. Це обмеження можна обійті, зроби «джейлбрейк» – тобто провести програмнного процедуру «злому» прошивки. Про плюси и мінусі цього методу (з прікладеною Інструкцією) ми міркувалі в іншій статті.

• Android сильно «зав’язав» на сервісах Google. Если ви до них звіклі, то перейти на iPhone НЕ Важко: та ж пошта Gmail, карти Maps, сховище Google Drive и інші Вже давно Присутні в App Store.

• За перенесення Даних Facebook, файлів Dropbox, блокнотів Evernote, фотографій Instagram, ToDo-Списків хвілюватіся НЕ нужно. «Хмарні» сервіси зберігають всю інформацію в онлайні и відкрівають доступ до неї з будь-которого сумісного пристрою.

• Програми, розроблені під Android, несумісні з iOS. А значить, если ви купили програму в Google Play, придется це сделать знову. Запам’ятовувати список Встановлення ПЗ НЕ нужно. Просто зайдіть на play.google.com/store, підведіть курсор мишки до «Ще» и натісніть «Особисте». Вам буде показань список всех наявний програм на Android-смартфоні, а такоже тихий, Які були на ньом Ранее. Тепер відкрійте App Store и пошукати аналоги.

Оглядів iOS-Додатків регулярно Виходять на Вестях.Хайтек. Ось деякі з останніх:

• Халява, прийди! Чесні Способи безкоштовно завантажуваті iOS-Додатки
• Труба зовет! Огляд кращих будільніків для iPhone
• Позаштатний поиск. Гід по додатка для iPad и iPhone
• Всі брешуть. Огляд кращих iOS-Додатків станом на 1 квітня
• Sunrise. Все життя в одній Програмі-календарі

Новачкам Рекомендуємо приступати до читання зі статті «iPhone для ‘чайників’: з чого почату». Щоб буті в курсі останніх новин, такоже підпісуйтесь на наш Twitter и паблік «ВКонтакте».

Posted in Розробники пропонують | Коментування вимкнено